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難できた曲
KILL EACH OTHER  乱 BP59 スコア2741
Catch Our Fire! 乱 BP47 スコア2774

あと最近某SNSでオレの名前が晒されてて『オレがゲームセン行くたびににーそがいるんだがセンサーでもついてるのか?』みたいなつぶやきをとある噂で聞いてそのつぶやきを見かけて、オレがそいつのお気に入りの台で筐体ソムリエしてる事に対して怒ってるんだと思うが、まだプレイ回数300回も行ってない上にそいつはオレの2倍以上もプレイしてて、しかも自分より格下が筐体ソムリエしてるほうがもっと腹立つんだが。

特大ブーメラン過ぎて草も生えない。アホくせ
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Adularia 正 BP57      スコア2006
eRAseRmOToRpHAntOM 乱 BP55 スコア2563

AdulariaはCNが下手だから正規で
難できた曲
DOMINION           正 BP46
NEO GENERATOR SEVEN   R乱 BP52

ネオジェネはR乱絶対おすすめです。理由はよくわかんないトリルが高確率で割れるから。
あと全体的にとっても見やすくて押しやすい。

最近は地力B地帯を難埋めしてる気がする。
というか大体そこらへんの難易度がちょうどよくなってきた。

あと最近のスコアでのメモ
某有名プレイヤーの配信でスコアを簡単に上げる方法としてオススメなのは
全く同じBPMの曲を1クレ分やるといいらしい。

BPM150の曲は割とスコア曲多いからいいかも。
あとアバウトだけど180地帯あたりも多いね。

これやったら低レベルの個人歴代スコアが4つ更新してビックリした。
これは信じるしかないと思った。
難できた曲

Todestrieb            乱 BP40
Innocent Walls(灰)       鏡 BP35
EBONY & IVORY      乱 BP48
Rampage             乱 BP56


SAMURAI-Scrambleがワンチャン難行けそう。BP46

Todestriebは曲自体は簡単なんだけど、中盤のCN地帯が絶望的に下手くそで一生ランプ点く自信がなかった。
なので、地力上げて上から殴った。しかし序盤90%とか100%から稼いでも死ぬ事はよくあった。
たまたま抜けたらそのまま一発でランプ点いた。

よくわかるゲージのグラフ

最近のランプ状況
☆12
EX:2
難:91
ノマゲ:24
易:52
ASSIST:1
FAILED:54
NO PLAY:85
難できた曲
Colorful Cookie   乱 BP56
不沈艦CANDY     乱 BP60




お菓子曲一日で(プレフリの10分間で)全部ハードした。
クッキーは一曲目で行けた!うれしい。多分最近ハードした中で一番嬉しいかも

約2か月前に書いた記事参照。赤い線が実際ハードできたやつ。

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