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コプラ終わった。

友人と寺納めした。

最近更新できるランプなさ過ぎなのと、仕事の都合もありあまりやらなくなってしまった。
色んな友人に言われたのがHAERETICUSなんで易ついてんの!?って今日も言われた。
よくわからんけど初見正規だったので正直よく覚えてない。なんで特攻したのかもよくわかってない。本当にマグレなんだと思う。

あとスクリプAの難が相当驚いてたみたい。友人は縦連が苦手なので、まだエクハもしてない。
R乱がおススメって伝えた。実際、対象同時押し部分が割れるのでメッチャ押しやすい。
オレでも普通に見切れて繋げれられるくらいに簡単になる。

とりあえず、友人に11難が行き詰ってる事を話し色々対策を聞いたからメモ。

Funny Shuffle
皿が偶数が多いから、そこを意識

G2
正規安定で1バスをメッチャ意識する。そこが崩れると全部崩れる。・・・・らしい

PARANOiA ~HADES~
ソフラン苦手ならギアチェン戦法ということで、
フローティングでソフランになったら黒鍵3つ同時押しでハイスピを変える。
ソフランが終わった時に皿チョンで元に戻す。(要練習)
最初は苦戦したけど、慣れたらマジで行けそうな気がした。

■恒例の予想
さて恒例の当たる訳ない八段予想でもしておくか。
一曲目
GAIA(灰)
難しさ的にこんなもんだろ。
二曲目
The Hope of TomorrowかBLUE MIRAGE(灰
どっちも結構ムズイ曲
三曲目
THE DOOR INTO RAINBOW
普通にムズイ

レベルの配置はこんなもんだろう毎回。最後はギガデリ
明日は(今日は)どうなってることやら。

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ランプ状況

☆11
EX:3
難:272
ノマゲ:11
易:4
FAILED:3
NO PLAY:2

残り☆11難が20曲切った。

前回の記事以降から難したやつ
・New Decade IIDX Edition:正規 結構粘着した
・リラン:正規 発狂耐えてから縦連の勝負
・D:R乱 最後の縦連地帯が押しやすい気がする。

行けそうな曲
・Just a Little Smile:終盤まで行ける。
・Routing:皿のとこなんとかなりそうな気もしない事もない
・Funny Shuffle:序盤の皿地帯抜ければウィニングラン
・ALBA -黎明-:CN地帯で毎回死にそう

やっぱり無理そうな曲
・V2:全体的に苦手多分コイツかCritical Crystalが最後に残るかも。
・Critical Crystal:正規だと13,57二重トリルが苦手なのと皿がマジムズイ。あと曲が早い
・BRAINSTORM:皿のリズムが意味不明
・灼熱 Pt.2 Long Train Running:皿のリズムが意味不明
・卑弥呼:単純にムズイ
・鬼天:CNが苦手なだけ
・Acid Pumper:CNが苦手なだけ
・G2:この中だと一番ワンチャンあるかもしれない。しかし正規でやり過ぎて癖付き始めた。

対策不足でまだできない曲
・perditus†paradisus:一番最初のCN地帯で絶対に30%切るんだけどどうすればいい?
・Fascination MAXX:速度のタイミングをまだ完全に把握してない。
・PARANOiA ~HADES~:原曲聞いてもまだリズムが分かってない。
・CHECKING YOU OUT:ギアチェンタイミング知らん
・SABER WING:ギアチェンタイミング知らん
・ラクエン:お前誰だよ

☆12
難:14
ノマゲ:11
易:44
ASSIST:1
FAILED:53
NO PLAY:79

難行けそうなやつ特攻したら1、2回くらいですぐに行けた。
つか無理そうな曲リストより、簡単な12の方が全然楽だった。

前回の記事で
・☆12をノマゲ50曲以上難10曲以上
って書いたけど、
・☆12をノマゲ100曲以上難50曲以上
に変更しよう。

BMSは発狂初段はおろか十段すら受からないんだけど、ムズ過ぎじゃね?
発狂初段は本家十段と同レベルとか言ってる人は完全に動画勢。
こんな感じ。


先は長いけどこの曲全部埋めれば☆11全白

皿練習しなきゃ(使命感

FAXXとハデスも対策しないとなぁ
あとセイバーとDも
十段受かってから約半年、中伝を一度も受けてなかったから受けた。
まぁ、どうせメンデスで死ぬだろうなと思っていたら、まさかのメンデスを抜けてしまって色々焦った。

しかし、最後の曲がDIAMOND CROSSINGなので自分にとってはかなり苦手な曲であったため焦って死んだ。

CNで薬指が金縛りにあって全く動く気配なし。

友人が第2発狂を始めたきっかけで地力が極度のスピードで上がり始めてる為やっぱり第2発狂はやっておくべきなんだなと再認識した。
というか全然12やってないからやらなくちゃなぁ・・・

スコア力は十段平均スコアを全体的に超え始めてきた。
特に平均より高いと思われる曲。

・Synergy For Angels:2205
・into the battlefield:2092
・SCHWARZSCHILD FIELD:1770
・Let The Track Flow:2033
・F:2530
・No Tears:2105

中伝になった時どれくらいこのスコアが通用するか気になる。
ランプ状況
☆11
EX:3
難:247
ノマゲ:25
易:6
FAILED:6

最近できた曲
・Kung-fu Empire:乱 なんとなく耐えた
・B4U(BEMANI FOR YOU MIX):正規 正規以外は無理だと思った
・In the Blackest Den:R乱 最後の皿のハマりゲー
・Do it!! Do it!!:R乱 エフェクターで音を完全に消して、ボタンの音だけを聞いてクリアした
・朝焼けから始まるボクらの小さな旅:乱 同時押しトリルガチ割れゲー
・Violet Rose:R乱 縦連耐えゲー

個人的に予想される最後まで残るまだ難してなさそうな曲
・V2
・Acid Pumper
・卑弥呼
・Spica
・SABER WING
・Critical Crystal
・BRAINSTORM
・Bounce Bounce Bounce
・Just a Little Smile
・灼熱 Pt.2
・CHECKING YOU OUT

殆ど皿曲ばっかじゃん
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