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IIDX 26 Rootageも終わりを迎えるのでまとめとして今の地力状況とスコアの状況をおさらいしておく。
■IIDX 26 Rootage 始め頃の地力ランプ
・ランプ
☆11
EX:109
難:244
ノマゲ:11
易:0
FAILED:2
☆12
EX:2
難:69
ノマゲ:31
易:50
ASSIST:1
FAILED:56
NO PLAY:92
スコアはメモしてない。残念!
覚えてる範囲で言うと
10の鳥が5曲くらい
11の鳥0
12のAAが3曲くらい
■IIDX 26 Rootage 終わり頃
・ランプ
☆11
EX:119
難:272
ノマゲ:4
易:0
FAILED:0
☆12
EX:2
難:161
ノマゲ:19
易:33
ASSIST:10
FAILED:54
NO PLAY:53
・スコア
☆10
AAA 37
AA 162
A 27
B以下 6
☆11
AAA 4
AA 176
A 69
B以下 3
☆12
AAA 0
AA 39
A 171
B以下 41
レベル12の難は100曲近く増やしてた。
次回作は絶対皆伝取れるように頑張る。
ちなみにマイベストランキング
サムスクは難してない上に癖ついた。
卑弥呼が一番苦戦したかもしれない。あと神謳とSky Highも苦戦した。
次回作は絶対皆伝取れるように頑張る。
ちなみにマイベストランキング
サムスクは難してない上に癖ついた。
卑弥呼が一番苦戦したかもしれない。あと神謳とSky Highも苦戦した。
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最近難できた曲
仮想空間の旅人たち† R乱 BP44 -51 スコア3005 +57
Ubertreffen† 乱 BP59 スコア2525
うーばーは割れてたから普通にスコアが高くて難した。正規は絶対おすすめしない。
仮想空間は初めてR乱したら一発で着いた。終盤の譜面が見やすいのかも。
地力Aもクソムズイけど、無理ゲーじゃなくなってきた。
天空はノマゲしてClose the World feat.a☆ru†もイージー点いた。
バドマニは頑張れば難行けるとは思う。
次回作には皆伝めざしたい。
とりあえず目標
■以下のい難を目指す。
・Bad Maniacs
・天空の夜明け
・MENDES
・quell~the seventh slave~
・Red. by Full Metal Jacket
・199024club -Re:BounceKiller-
・BLACK.by X-Cross Fade
バドバニ、天空、麺、クエルのどれか難したら卑弥呼冥の練習を始める。
■☆12難ランプ215曲以上
現在↓
☆12
EX:2
難:161
ノマゲ:18
易:33
ASSIST:9
FAILED:54
NO PLAY:55
最近難できた曲
THANK YOU FOR PLAYING† 乱 BP44 -31 スコア2122 +33
階段地帯割れてめっちゃ当たった。
スランプは1週間ほど前に脱出していた。
前回の記事でしっかりスコアを意識してレベル7から鳥を確実にとりつつレベル8辺りの単発をしっかりやって
レベル10ぐらいの曲も高速曲と中速を鳥狙うつもりでやってたらスコアも伸びて地力も取り戻した。
なので結果オススメです。
なので結果オススメです。
おかげでアリーナクラスも初のB1に行けたのも結構嬉しい。
最近はS乱専用のサブカ作ってアリーナ潜ってる。B3とB4を行ったり来たりしてる感じ。11は物量じゃなければ結構勝てる。10も乱打じゃなければ勝てる。
やはりB4とB3の強さとB3とB2の強さは全く違うかなと思った。一番違うのは地力が全く違う。
B2からレベル12が選曲できるためレベル12もある程度スコアを出さないと勝てない。
11とかもある程度地力がないとスコアは出せないし。12も横認識しっかりしてないとスコアでない。
あとB2以上になると皆伝とか普通にいるので物量ごり押し皆伝とかもいるので12の武器が通じないときがある。
大抵のB帯皆伝は皿が苦手な人が殆どなので(多分得意だったらA帯になってるはず)皿得意な人は投げてあげよう。
逆にB2以上の九段と十段とかは皿投げると死ぬ事が多いので、やめよう。
あとサドンアタックがサービス終了しましたね。
このブログもサドンアタックから始めたブログなので、終了してしまうのは悲しいですです。
AVAもあと5年しないうちに終了するんだろうなぁって思ってます。
AVAもPUBGみたいな要素取り入れてみたらいいのに、課金ゲーになってバランスが悪くなったからもう難しいと思う。
あとサドンアタックがサービス終了しましたね。
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AVAもPUBGみたいな要素取り入れてみたらいいのに、課金ゲーになってバランスが悪くなったからもう難しいと思う。
題名通りスランプになった。
まずスコアがSLOWが8割多くなった。レベル10までなら何とかなるけど、11から全くスコアが出ない。SLOWがめっちゃ多い。
地力が下がった。BrokenがBP100を超える。AAがBP100を超える。調子がいいと普通にBP30前後でクリア。
他の12の曲をやると自己べ-200以上出る。そしてSLOWがめっちゃ多い。
iidx スランプ で検索をしたら以下の気になる記事を発見した。
■上位譜面が突然見えなくなる原因と対処法
自分も今現在上記の記事の状況になっている。
症状として
・週5で寺をプレイして2日ほど時間を空けたらSLOWが急に多くなり超下手になっていた。
・地力の調子が良すぎて調子に乗ってPフリーで出来そうな曲のハード粘着しまくる。
・その結果、レベル8は何とかスコアは出るが、10くらいからSLOWが多くなる。
・BPMの早い曲ができない。ガチ押し譜面とか押せなくなる。
このまま行くと本当に寺しなくなる可能性あるので、上記の記事のようにスコアを詰めてモチベ保ちつつ認識をしっかりしていこうかと思う。
一応まだ試していないけど、これが今後自分の地力とスコアがどのように変化していくかを検証してみようかと思う。
一応まだ試していないけど、これが今後自分の地力とスコアがどのように変化していくかを検証してみようかと思う。
このゲーム、一番重要なのはモチベだと思う。音ゲーは楽しめなくなったら終わりだと思ってる。
新作も出るからスタートはスコアがしっかり出てる状態でスタートしたい。
新作も出るからスタートはスコアがしっかり出てる状態でスタートしたい。
最近難できた曲
Sky High 乱 BP63 -7 スコア2929 +141
3日前のやつ。
この時からすでにSLOWが多くなってるんだけど、最近はもっとSLOWが多くなり、
判定が迷子になり最終的にSLOWしか出なくなった。一週間前はめっちゃ上手くなってスコアも出まくってよかったんだけどな。
前回の日記に『怖いのは一日やらないだけでslow判定が出まくるから多分あまりよろしくない可能性もある。』が完全に予言通りになってしまった。
睡眠しっかりとって、夕食しっかり食べて、エナジードリンク飲んでも変わらなかったから多分、本当に寺の調子が悪いんだと思う。
実際11もSLOWが出まくり、発狂が全く見えないし、Brokenですら何が何だかよくわかんない。
モチベ下がらないようにしなきゃね。