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ランプ状況
☆11
EX:3
難:247
ノマゲ:25
易:6
FAILED:6

最近できた曲
・Kung-fu Empire:乱 なんとなく耐えた
・B4U(BEMANI FOR YOU MIX):正規 正規以外は無理だと思った
・In the Blackest Den:R乱 最後の皿のハマりゲー
・Do it!! Do it!!:R乱 エフェクターで音を完全に消して、ボタンの音だけを聞いてクリアした
・朝焼けから始まるボクらの小さな旅:乱 同時押しトリルガチ割れゲー
・Violet Rose:R乱 縦連耐えゲー

個人的に予想される最後まで残るまだ難してなさそうな曲
・V2
・Acid Pumper
・卑弥呼
・Spica
・SABER WING
・Critical Crystal
・BRAINSTORM
・Bounce Bounce Bounce
・Just a Little Smile
・灼熱 Pt.2
・CHECKING YOU OUT

殆ど皿曲ばっかじゃん
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全然やってないです。地力も落ちてます。
あとやる気があまりないです。
☆12が見えなさ過ぎと☆11のランプも更新が段々厳しくなってきました。

ランプ状況
☆11
EX:3
難:242
ノマゲ:32
易:6
FAILED:6

☆12
難:2
ノマゲ:12
易:28
FAILED:36

☆12やってない。

☆11で難行けそうな曲
・Chrono Diver -PENDULUMs-
・Violet Rose:
・Kung-fu Empire
・B4U(BEMANI FOR YOU MIX)
・Illegal Function Call

前回の記事以降難できたけどメッチャ大変だった曲
・ユミル:乱 縦連で苦戦
・VEGA:正規 ひたすら耐える
・THE BLACK KNIGHT:鏡 発狂耐えたらひたすら耐える
・SCHWARZSCHILD FIELD:乱 高速トリルの当たり待ち
・Sense 2007:乱 皿複合ひたすら耐える
・Beastie Starter:R乱 最後のトリル

超今更だけど、PS3とガンダムを買いました。
勝率は20%前後です。勝てなさ過ぎて萎えてます。
あと一緒にやる友達もあまりいないので、すぐ飽きる可能性大。
なんで、勝てないのか理由もよくわからない部分も大きい。
ワンチャンガンダムブログになるかもしれないけど、どうなることやら・・・。
モチベがどんどん低下してる。
しかし、最近2日で11が10曲くらい埋まった。

とくに何の変化もない。普通にACでは11を漂白するだけ。
家では発狂1~2やってるだけ。

ランプ状況
☆11
EX:2
難:224
ノマゲ:47
易:5
FAILED:10
NOPLAY:2

☆12
難:2
ノマゲ:13
易:28
FAILED:51


☆12はほぼスルーしてる
オレより後から始めた奴がもう既にオレより地力があって色々萎える。
自分って音ゲーのセンス全くないんじゃないかなって思う。
家で毎日2時間くらい、ゲーセンで1時間以上常乱でやってるのに、それでも追いつくことができない。
スコアもちゃんと詰めてる。一応平均段位よりは全体的に上。

時には5時間くらいやる時もある。これでもやりこみが足りないって言われたら、お前はニートなの?と言い返したい。

発狂▼-0~2まで常乱やってるのに、本家の☆12のbpが全然減らない。
やっぱりセンスないなーって常日頃思う。

友人にもう☆11残り難10曲もないでしょ?って言われて、『あと100曲以上残ってるよ』って言ったら、『えっ?』って言われたし。
センスねーんだから仕方ないじゃん。やりこんでも全然伸びねーんだよ。

老化の現象なのか何なのか知らんけど、普通の人より伸びが遅い事は間違いないなって思った。
これ以上萎えたら、多分寺辞めてもおかしくない状況である。

ランプ状況
☆11
難:185
ノマゲ:65
易:14
FAILED:19

☆12
難:2
ノマゲ:12
易:26
FAILED:46
あまり変わってない。

とりあえず、目標は
・☆11難200曲以上、易0
・AAのbpを100切る目標bp70
・運指速度の向上させる
・Fを常時安定してクリアさせる。

とにかく、マジでクソ下手過ぎてセンスねーわ。
十段受かった。

やっと受かった。もうひたすら地力上げだった。
AAに易あたりで十段を視野に入れ始めた。
八段が受かった日2014/07/20
九段が受かった日2015/04/18
十段受かるまで丁度10ヶ月かかったわ。
もっと早く受かる予定だったんだけど、想像以上に地力が必要でびっくりした。
・感想
1曲目が空気過ぎてマジで2曲目からでいいんじゃね?って思った。
2曲目はクッキーで中盤の発狂でゲージ100%から一気に40%くらい減って、終盤2%で耐えて回復。
3曲目の序盤でスコアを狙いつつ回復そしたら結構回復した。
4曲目終盤あたりのトリルで落ち着いて処理できた。ゲージは割かし余裕あったな。
メモとして十段なりたてのランプ状況をおさらいしておこう。

・現在のランプ状況
☆11
難:157
ノマゲ:83
易:21
FAILED:22
☆12
難:2
ノマゲ:9
易:19
FAILED:51
ここからひたすら地獄の地力上げがはじまるのであった。
まぁしばらく発狂BMSかなぁ

これだけは言える。
第二発狂で二重乱打の練習でマジで譜面は見えるようになってたのは確か。
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ニーソちゃん
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非公開
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弐寺勢:中伝58%

FPSはもうやってない。
遊戯王たまにやる。
格ゲーは引退した。
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